CICADAMATA 5-1 Slingshot Guide
快速结论
5-1 Slingshot is a Sphere 5 level. Use this route page for the Terminal location, 77,308 CCDA score, Core to EXFIL walkthrough notes, DMND scoring priorities and current speedrun context.
关卡概览
Core 到 EXFIL 路线
- Run the direct Core route once before adding Terminal, Murmur or DMND detours.
- Use the first successful clear to mark the safest enemy packs, Core order and EXFIL approach.
- After the basic line is stable, add scoring actions only where they feed ZONE or prevent late-route pressure.
Terminal 位置
At the L-bracket platforms, get onto the lower L. The terminal is on the wall of the higher hanging L.
打开全部 Terminal 表如何拿 DMND
The target is 77,308 CCDA score. Speed protects Time Bonus, but DMND usually needs deliberate scoring: use Dash, Stomp, Spike or Void kills where they are safe, collect Cores cleanly and keep ZONE active through dense scoring sections.
- Build score before the EXFIL push.
- Use movement kills and stomp chains where the route allows it.
- Keep ZONE or Starstruck active through the final scoring stretch.
Any% / DMND% 基准
| Category | Time | Runner | Date | Run |
|---|---|---|---|---|
| Any% | 24.333s | Bimbus_ | 2026-08-24 | Open |
上一关 / 下一关
5-1 Slingshot 是 CICADAMATA 中 Dead Zone 球体(球体 5)的第一个关卡。它开启了游戏的第五区域,目前由 Bimbus_ 保持着经验证的 Any% 世界纪录 24.333s,DMND 通关阈值为 77,308 分 —— 是 Dead Zone 三关中最低的阈值,使其成为球体 5 中最容易达成的 DMND 目标。
关卡概览
| 属性 | 数值 |
|---|---|
| 关卡代码 | 5-1 |
| 关卡名称 | Slingshot |
| 球体 | Dead Zone(球体 5) |
| DMND 阈值 | 77,308 分 |
| Any% 世界纪录 | 24.333s — Bimbus_ |
| Any% 第二名 | 26.366s — Gribovar |
| Speedrun.com 类别 | Any%、DMND%、100%、AllEnemies%、Low%、Birds% |
| 漏洞规则集 | Unrestricted、Glitchless |
快速攻略
5-1 Slingshot 的详细分步攻略内容仍在根据社区速通录像整理中。已确认的信息:
- Slingshot 是 Dead Zone 球体的入口关卡。
- 关卡名称暗示了基于动量的移动方式,可能涉及弹弓式移动机制,但具体的机制交互尚未得到官方文档记录。
- 该关卡在 Dead Zone 进程中直接衔接 5-2 Peregrine 和 5-3 Marathon。
社区攻略和路线分解将在验证后添加到此页面。如果您有记录的视频素材,请通过 Speedrun.com 上列出的社区渠道提交。
DMND 策略
| 目标 | 阈值 |
|---|---|
| DMND 通关 | 77,308 分 |
5-1 Slingshot 拥有 Dead Zone 球体中最低的 DMND 阈值,相比之下 5-2 Peregrine 为 129,730,5-3 Marathon 为 289,850。这使得它成为致力于获取 EVERY 17 YEARS 成就(需要在每个球体上达成 DMND 通关)的玩家最容易实现的 DMND 目标。
社区整理的得分数值
| 行动 | 得分 |
|---|---|
| 普通击杀 | 500 |
| 冲刺击杀 | 750 |
| 电磁炮瞄准击杀 | 700 |
| 两发子弹击杀 | 800 |
| 尖刺/虚空击杀 | 1,000 |
| 数据核心 | 750 |
| 修理包 | 350 |
| 全灭奖励 | 900 |
| 踩踏连击 1x | 200 |
| 踩踏连击 2x | 450 |
| 踩踏连击 3x | 750 |
| ZONE 2x 倍率 | 5,250 分时触发 |
| Starstruck 4x 倍率 | 更高连击时可用 |
要达到 77,308 分,请优先进行高价值击杀(尖刺/虚空击杀、冲刺击杀),收集数据核心,并建立踩踏连击以触发 ZONE 倍率。相对于其他 Dead Zone 关卡较低的阈值意味着,一次干净的中等连击跑应该就足够了。
DMND 得分数值来自社区整理,未经 flowergarden 官方确认。数值可能会随着更多数据的验证而调整。
速通路线
Any% 基准
| 排名 | 玩家 | IGT | 日期 |
|---|---|---|---|
| 第1名 | Bimbus_ | 24.333s | 2026-08-25 |
| 第2名 | Gribovar | 26.366s | 2026-08-24 |
Any% Unrestricted 纪录由 Bimbus_ 保持在 24.333s,Gribovar 以 26.366s 位居第二 —— 差距约为 2 秒。两次跑酷都是近期的(距最后验证日期 1 天内)。
可用类别
5-1 Slingshot 在 Speedrun.com 上有六个关卡类别:
- Any% — 尽快到达出口
- DMND% — 以 DMND 阈值或以上通关
- 100% — 完成所有关卡目标
- AllEnemies% — 消灭关卡中的每个敌人
- Low% — 以最少资源/得分完成
- Birds% — 专注于鸟类相关目标的类别
每个类别都支持 Unrestricted 和 Glitchless 两种规则集。
具体的路线分解、移动技巧和逐段分析将在社区跑酷分析可用后添加。如需查看当前排行榜,请访问来源部分中的 Speedrun.com 链接。
终端位置
5-1 Slingshot 的终端位置 来自社区整理,尚未完全验证。EAT THE PATH 成就要求查看全部 18 个关卡中的每个终端,但该关卡的具体位置尚未通过官方文档确认。
如果您已记录了 5-1 Slingshot 中的终端位置,请为社区工作做出贡献。全部 18 个终端位置均在终端中心页面进行跟踪。
球体低语
Dead Zone 球体低语触发条件 尚未完全验证。ST. SANVEI 成就要求聆听所有球体低语,但 Dead Zone 球体的确切触发条件和位置尚未在收集的资料中得到确认。
请勿依赖未验证的低语位置。此部分将在触发条件被记录和交叉验证后更新。
敌人与威胁
5-1 Slingshot 的具体敌人类型、威胁模式和遭遇布局尚未在现有源材料中记录。Dead Zone 球体的敌人名录将在社区数据验证后详细补充。
相关成就
| 成就 | 要求 | 与 5-1 的关联 |
|---|---|---|
| SHIMMER | 首次达成 DMND 通关 | 5-1 的低阈值(77,308)使其成为首次 DMND 的强力候选关卡 |
| EVERY 17 YEARS | 在每个球体上达成 DMND 通关 | 5-1 的 DMND 有助于 Dead Zone 球体通关 |
| EAT THE PATH | 查看每个终端 | 5-1 包含 18 个终端之一 |
| ST. SANVEI | 聆听所有球体低语 | Dead Zone 低语可能在 5-1 内或附近触发 |
| IT'S TRICKY | 在单次 ZONE TIME 中获得 50,000 分 | 可在 5-1 的 DMND 尝试中完成 |
| JOYEUSELESS | 仅从核心获得分数后 EXFIL | 适用于 5-1 的挑战跑 |
验证状态
| 声明 | 状态 | 来源 |
|---|---|---|
| 5-1 Slingshot 位于 Dead Zone(球体 5) | Verified 已验证 | 基础事实 / Steam |
| DMND 阈值为 77,308 | ⚠️ 社区整理 | Steam 社区阈值指南 |
| Any% 世界纪录为 Bimbus_ 的 24.333s | Verified 已验证 | Speedrun.com(2026-08-25) |
| Any% 第二名为 Gribovar 的 26.366s | Verified 已验证 | Speedrun.com(2026-08-25) |
| 存在六个关卡类别 | Verified 已验证 | Speedrun.com |
| 5-1 中的终端位置 | Unverified 未验证 | — |
| Dead Zone 中的球体低语触发 | Unverified 未验证 | — |
| 5-1 中的敌人类型和威胁 | Unverified 未验证 | — |
| 详细路线/攻略 | Unverified 未验证 | — |
来源 / 最后验证
| 来源 | URL | 最后检查 |
|---|---|---|
| Speedrun.com — 5-1 Slingshot Any% Unrestricted | https://www.speedrun.com/CICADAMATA?h=5-1-slingshot-any-unrestricted&x=l_9x134y1d-z278ol5k-onvxpr08.q65w03jl | 2026-08-25 |
| Speedrun.com — CICADAMATA 游戏页面 | https://www.speedrun.com/CICADAMATA | 2026-08-25 |
| Steam 社区 — CCDA 通关阈值指南 | (社区整理) | 2026-08-25 |
| Steam 商店 — CICADAMATA(App ID 3817250) | https://store.steampowered.com/app/3817250/CICADAMATA/ | 2026-08-25 |
下一步
相关指南
继续查看同一轮清图最相关的页面。
Sphere 5: Dead Zone
Parent hub for Dead Zone, including its three level routes and DMND cleanup.
4-3 Ribbon
Previous level: Terminal status, CCDA threshold and route notes for Sphere 4.
5-2 Peregrine
Same Sphere: Terminal status, CCDA threshold and route notes for Sphere 5.
5-3 Marathon
Same Sphere: Terminal status, CCDA threshold and route notes for Sphere 5.
All Terminal Locations
The complete 18-Terminal table for EAT THE PATH cleanup.
DMND Rank Guide
Scoring values, multipliers and CCDA thresholds for DMND attempts.