CICADAMATA 新手指南:首通、终端、成就与 DMND 路线
快速结论
第一次认真清图时,先检查可读性设置,再通关 6 个 Sphere,按 18 个 Terminal 清单拿 EAT THE PATH,最后回头处理 DMND 与 Sphere Murmur。
CICADAMATA 不适合一开始就追完美路线。更稳的顺序是先调好威胁可读性,看懂 Core、EXFIL、移动链和关卡读图,再把收集与排名目标拆开处理。
首次设置检查
开始认真清图前,先打开 GAME 菜单;如果 Threat 或 Threat 子弹容易和场景颜色混在一起,可以尝试 THREAT HIGHLIGHT。ONEDOTONE 更新加入了这个选项,会给 Threat 与 Threat 子弹加上黄色高亮光泽,主要用于色觉辅助与视觉识别。它不是伤害、分数或路线机制。
推荐首通顺序
- 先从 Sphere 1 打到 Sphere 6,熟悉每个区域的地形语言。
- 第二轮打开 Terminal 位置表,按关卡逐个补终端。
- 用 进度追踪器 标记 18 个 Terminal,避免漏掉 EAT THE PATH。
- 终端收完后,再处理 Sphere Murmur、DMND clear 与高难成就。
优先关注的成就
| 成就 | 要求 | 建议处理时机 |
|---|---|---|
| EAT THE PATH | View every TERMINAL | 第二轮清图 |
| ST. SANVEI | Listen to all SPHERE MURMURS | 终端与 Sphere 清理后 |
| SHIMMER | Attain your first DMND clearance level | 熟悉分数路线后 |
| EVERY 17 YEARS | Attain DMND clearance on every SPHERE | 后期目标 |
| JOYEUSELESS | EXFIL after only earning POINTS from CORES | 单独开路线练 |
| IT'S TRICKY | Earn 50,000 points in a single ZONE TIME | 熟悉 ZONE TIME 后 |
18 个关卡结构
| Sphere | 关卡 |
|---|---|
| 1 - Emergence | 1-1 Aensland, 1-2 Mandala, 1-3 Reverie |
| 2 - Icebox | 2-1 Glacier, 2-2 Alseia, 2-3 Rabbit Hole |
| 3 - Deepdive | 3-1 Cascade, 3-2 Runoff, 3-3 Estuary |
| 4 - Verdant | 4-1 Meadow, 4-2 Hare, 4-3 Ribbon |
| 5 - Dead Zone | 5-1 Slingshot, 5-2 Peregrine, 5-3 Marathon |
| 6 - Encore | 6-1 Onemore, 6-2 Halcyon, 6-3 March |
当前仍需谨慎的资料
DMND 的精确阈值、每关分数路线,以及 Sphere Murmur 的完整触发点还需要继续从社区资料和实机录像中抽取。本页面只把已核验结构写成可执行路线,不把未确认内容包装成定论。
资料来源
| 来源 | 用途 |
|---|---|
| Exophase Achievements | 成就名称与要求 |
| GuideLVL - All Sphere Terminal Locations | 18 个 Terminal 位置 |
| Steam Community Guides | 当前社区攻略生态 |
| SteamDB - UPDATE + ONEDOTONE | Threat Highlight 设置与可读性更新说明 |
Last verified: 2026-09-04
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