CICADAMATA 攻略:全关卡与领域指南
快速结论
CICADAMATA 全部 6 个领域及 18 个关卡的逐关攻略中心,包含 DMND 门槛、计分数值、速通时间及收集品说明。
CICADAMATA 是一款快节奏的第一人称跑酷/射击/速通游戏,包含 6 个领域共 18 个关卡。每个关卡的任务是收集 CORES、消灭敌人获取分数,并到达 EXIT 来锁定你的得分。最终分数决定你的通关等级——DMND 是最高等级,在每个领域都达成 DMND 即可解锁 EVERY 17 YEARS 成就。
快速攻略
CICADAMATA 中的每个关卡都遵循相同的核心循环:
- 部署 — 通过空投船进入关卡
- 收集 CORES — 散布在地图各处(主路径上方、下方及偏离路线的位置)
- 消灭敌人 — 使用射击、踩踏、冲刺或环境陷阱来获取分数
- 到达 EXIT — 完成撤离并锁定最终得分
关卡是自由形式的——没有固定的必走路线。你可以自行选择如何穿越地图、与哪些敌人交战以及按什么顺序收集目标。你的分数将根据门槛进行评估以确定通关等级,DMND 为最高等级。
核心路线
每个关卡的目标都是收集 CORES 并撤离。预览报道确认关卡空间开阔且开放式,主路径上下方均藏有秘密。通用策略如下:
- 在确定路线前先扫描环境中的 CORE 位置
- 利用三段跳和空中冲刺到达高处或隐藏的 CORE
- 规划一条自然经过敌人聚集区的路线以获取最高分数
- 收集所有 CORE 后撤离——或者如果追求 JOYEUSELESS 成就(仅从 CORES 获得分数后即撤离),可以提前撤离
注意: 目前可用来源未确认正式版中每个关卡的确切 CORE 数量。Demo 影像中提到了在各领域收集核心,但每关的数量可能有所不同。
全领域与关卡
CICADAMATA 包含 6 个领域,每个领域 3 个关卡(共 18 个)。编号规则(1-x 至 6-x)对应领域顺序。
| 领域 | 关卡 | 名称 | DMND 门槛 |
|---|---|---|---|
| Emergence | 1-1 | Aensland | 60,571 |
| Emergence | 1-2 | Mandala | 67,851 |
| Emergence | 1-3 | Reverie | 58,143 |
| Icebox | 2-1 | Glacier | 92,581 |
| Icebox | 2-2 | Alseia | 86,400 |
| Icebox | 2-3 | Rabbit Hole | 92,851 |
| Deepdive | 3-1 | Cascade | 88,978 |
| Deepdive | 3-2 | Runoff | 119,018 |
| Deepdive | 3-3 | Estuary | 100,705 |
| Verdant | 4-1 | Meadow | 132,376 |
| Verdant | 4-2 | Hare | 119,080 |
| Verdant | 4-3 | Ribbon | 130,853 |
| Dead Zone | 5-1 | Slingshot | 77,308 |
| Dead Zone | 5-2 | Peregrine | 129,730 |
| Dead Zone | 5-3 | Marathon | 289,850 |
| Encore | 6-1 | Onemore | 138,016 |
| Encore | 6-2 | Halcyon | 166,093 |
| Encore | 6-3 | March | 213,181 |
DMND 门槛来自社区整理的 Steam 社区门槛指南,未经 flowergarden 官方确认。
领域主题
| 领域 | 主题 | 地形说明 | 来源 |
|---|---|---|---|
| Emergence | 入门教学 | 开放、空旷的关卡;Demo 中有一个走廊式教学关卡 | RPS 预览 |
| Icebox | 冰冻/冰雪 | 表面湿滑 | RPS 预览 |
| Deepdive | 水下 | 霰弹枪射击减速;需要预判目标 | RPS 预览 |
| Verdant | 植被 | 地形覆盖塑料植被 | RPS 预览 |
| Dead Zone | 未确认 | — | — |
| Encore | 未确认 | — | — |
Dead Zone 和 Encore 的主题详情在当前来源资料中不可用。
敌人与威胁
经预览报道确认:
| 威胁 | 描述 | 来源 |
|---|---|---|
| 敌方螃蟹 | 红色敌人,可被射击、踩踏或猛击 | RPS 预览 |
| 机枪炮塔 | 固定威胁,必须予以消灭 | RPS 预览 |
| 红色实体 | "红色的东西都是坏东西"——通用敌人标识 | RPS 预览 |
根据社区整理的计分数据,以下击杀方式会产生不同的分数,暗示存在多种敌人类型或交战策略:
| 击杀方式 | 分数 |
|---|---|
| 普通击杀 | 500 |
| 冲刺击杀 | 750 |
| 电磁炮瞄准击杀 | 700 |
| 两发子弹击杀 | 800 |
| 尖刺/虚空击杀(环境) | 1,000 |
| 数据核心收集 | 750 |
| 修理包收集 | 350 |
| 全灭奖励 | 900 |
| 踩踏连击 1x | 200 |
| 踩踏连击 2x | 450 |
| 踩踏连击 3x | 750 |
区域倍率:
| 倍率 | 触发条件 |
|---|---|
| ZONE 2x | 5,250 分 |
| Starstruck 4x | 已知最高倍率 |
所有计分数值均为社区整理,未经官方确认。
DMND 策略
完整的逐关 DMND 策略,请参见 /dmnd/ 主页面。达成 DMND 通关的通用策略:
- 使用可用的最高分值击杀方式清除每个敌人
- 收集所有数据核心(每个 750 分)
- 在敌人聚集区构建踩踏连击(3x 连击最高 750 分)
- 利用环境陷阱(尖刺、虚空)进行 1,000 分击杀
- 尽早触发 ZONE 2x 倍率以延长计分窗口
- 沿路线拾取修理包(350 分)
- 将最终分数与上方 DMND 门槛表进行对比
最高门槛集中在后期领域:5-3 Marathon(289,850)、6-3 March(213,181)和 6-2 Halcyon(166,093)。这些关卡需要近乎完整的敌人清除以及持续维持倍率时间。
速通路线
CICADAMATA 是一款为速通玩家打造的游戏,内置全方位 Steam 排行榜。Speedrun.com 托管了 31 个关卡排行榜,设有以下逐关类别:
- Any% — 不计分数的最快完成
- DMND% — 达到 DMND 通关的最快完成
- 100% — 全收集品和目标
- AllEnemies% — 消灭所有敌人
- Low% — 最低限度完成
- Birds% — 与鸟类相关的类别
全游戏类别包括 Sphere Rush 变体(Any%、DMND%、100%、AllEnemies%、Low%)。
截至 2026-08-25 的部分 Any% 基准成绩:
| 关卡 | 时间 | 玩家 |
|---|---|---|
| 1-1 Aensland | 18.050s | Bimbus_ |
| 1-2 Mandala | 16.600s | Bimbus_ |
| 1-3 Reverie | 21.016s | Bimbus_ |
| 5-1 Slingshot | 24.333s | Bimbus_ |
| 6-1 Onemore | 20.700s | raspberryonion |
完整排行榜及路线指南,请参见 /speedrun/ 主页面。
Speedrun.com 统计数据(截至 2026-08-25):151 次跑图,24 名玩家,26 名关注者。
终端位置
CICADAMATA 中共有 18 个终端——每关一个。查看所有终端可解锁 EAT THE PATH 成就。
所有终端位置均为社区整理,非官方来源。 位置信息记录在终端中心页面。各关卡的具体终端位置请参阅相应关卡页面。
领域低语
领域低语是与每个领域绑定的音频背景故事收集品。聆听全部低语可解锁 ST. SANVEI 成就。
领域低语的确切触发条件和位置尚未完全验证。 请勿依赖未经确认的位置指南。各关卡页面中可能包含社区记录的低语位置信息。
相关成就
| 成就 | 要求 | 指南 |
|---|---|---|
| SHIMMER | 首次达成 DMND 通关等级 | 任意单个关卡达到 DMND |
| EVERY 17 YEARS | 在每个领域达成 DMND 通关 | 全部 6 个领域达到 DMND |
| EAT THE PATH | 查看所有终端 | 全部 18 个终端 |
| ST. SANVEI | 聆听所有领域低语 | 全部领域低语 |
| IT'S TRICKY | 在单次 ZONE TIME 中获得 50,000 分 | 分数里程碑 |
| JOYEUSELESS | 仅从 CORES 获得分数后撤离 | 不杀敌通关 |
CICADAMATA 共有 32 个 Steam 成就。完整列表及解锁指导请参见成就中心页面。
通用关卡技巧
- 掌握空中冲刺 — 它会携带动量,在你培养出节奏感之前会冲过平台。这是最重要的单项移动技能。
- 善用三段跳 进行垂直穿越和到达高处的秘密区域。
- 按顺序踩踏敌人 — 连续踩踏可成倍增加分数(200 → 450 → 750)。
- 水下预判目标 — Deepdive 关卡中霰弹枪射击会减速,需要瞄准移动敌人的前方。
- 适应冰面 — Icebox 表面湿滑;相应地规划你的落点和冲刺。
- 探索主路径之外 — 数据核心和修理包通常隐藏在明显路线的上方或下方。
- 把握 ZONE 倍率时机 — 达到 5,250 分触发 2x 计分。将高分值击杀(尖刺/虚空 1,000 分)留到倍率窗口内使用。
- 学习敌人交战规则 — 教学走廊会教授哪些攻击类型对哪些敌人有效。在整个游戏中应用这些知识。
验证状态
| 声明 | 状态 | 来源 |
|---|---|---|
| 6 个领域共 18 个关卡 | 已验证 | Steam 商店页面 |
| 领域和关卡名称 | 已验证 | Steam 商店页面 / 社区 |
| 关卡到领域的映射(1-x = 领域 1 等) | 推断自编号规则 | 未明确确认 |
| DMND 通关门槛 | 社区整理 | Steam 社区门槛指南 |
| 计分分值 | 社区整理 | 社区测试 |
| 速通基准成绩 | 已验证 | Speedrun.com(2026-08-25) |
| 地形效果(冰面湿滑、水下减速) | 已验证 | Rock Paper Shotgun 预览 |
| 移动机制(三段跳、空中冲刺、踩踏) | 已验证 | Rock Paper Shotgun 预览 |
| 武器类型(三发翻转换弹霰弹枪) | 已验证 | Rock Paper Shotgun 预览 |
| 电磁炮存在 | 暗示 | 社区计分数据(电磁炮瞄准击杀 700 分) |
| 终端位置 | 社区整理 | 社区贡献 |
| 领域低语位置 | 未验证 | 未完整记录 |
| Dead Zone / Encore 领域主题 | 未验证 | 无可用来源资料 |
| 每关 CORE 数量 | 未验证 | Demo 影像提及核心;确切数量未确认 |
来源 / 最后验证时间
- Steam 商店页面 — CICADAMATA(App ID 3817250)。开发商/发行商:flowergarden。发行日期:2026 年 8 月 21 日。功能特性:单人玩家、Steam 成就(32)、Steam 云存储、统计、Steam 排行榜、家庭共享、Steam 时间线。6 个领域共 15+ 个自由形式关卡。验证于 2026-08-25。
- Rock Paper Shotgun — "Cicadamata is the most exciting FPS I've played in years - come try the demo"(发布于 2026-02-24)。确认了移动机制、武器类型、地形效果、敌人类型和关卡结构。URL: https://www.rockpapershotgun.com/cicadamata-is-the-most-exciting-fps-ive-played-in-years-come-try-the-demo
- YouTube Demo 攻略 — "CICADAMATA FULL DEMO Gameplay Walkthrough [4K 60FPS] - No Commentary"。Demo 影像展示了部署、核心收集和撤离过程。自动生成字幕可能包含转录错误。URL: https://www.youtube.com/watch?v=cU6Q8X7MJ-I
- Speedrun.com — CICADAMATA 排行榜。151 次跑图,24 名玩家,26 名关注者,31 个关卡排行榜。逐关类别:Any%、DMND%、100%、AllEnemies%、Low%、Birds%。全游戏类别:Sphere Rush 变体。验证于 2026-08-25。
- Steam 社区 — DMND 门槛指南。社区整理的全部 18 个关卡通关数值。未经 flowergarden 官方确认。
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